俠客風雲前傳 學習版
該作沿用《俠客風雲傳》的設定,玩家可以憑藉自己的意志進行自由的探索與冒險,續寫一篇篇或驚奇、或浪漫、或腥風血雨、或止戈為武的武俠篇章
武功設定
在該作中,角色的武功被分為內功與外功兩種。角色每一招的傷害不再僅僅由外功的強弱來決定,而是由該角色武器的熟練度、內功的深淺、以及外功本身的面板傷害三部分決定。僅僅有一兩招看似強力的武功並不能使角色強大。真正能打出最高傷害的反而是那些集百家之所長,並真正刻苦努力將各種武功均修煉至爐火純青的角色。 [6]
武功的傷害值和受到內功和內力的影響比較大,而外功更注重的是攻擊附帶效果。 [7]
除了自帶的內功,大部分的內功學習是通過秘笈道具使用,而秘笈可通過任務、偷竊等獲得。每種內功有角色學習限定條件,甚至只能某一個角色學習
時序系統
該作秉承俠客系列的自由玩法。遊戲給予玩家無限制的遊玩時間,以及自由多變的遊戲玩法。玩家可以在大地圖中隨意選擇想要前往的地方,前往地點根據距離,會需要消耗相應的時間。
玩家必須要在劇情推進及路線規劃方面作出取捨,任務和奇遇的選擇將直接關係到玩家最終獲得的武學及面板數值,包括組隊的隊友。同時也需要玩家根據敵對勢力的成長和敵人隊伍中NPC的成長,做出最合理的規劃。
組隊系統
穀月軒、荊棘、衛紫綾這三位主角在武林的冒險中不斷地結交來自各門各派不同勢力的俠士。玩家的選擇決定他們會成為主角的朋友或者是敵人。每個俠士都有自己的人生。在遊戲的推進中,每個俠士的成長幅度都不盡相同,也有可能學會不同的武功,甚至碰到奇遇學到新的武功、得到新的裝備、道具和金錢等。在遊戲中甚至連BOSS也有可能有所突破。
遊戲中有30多名俠客可入隊,每個人都有不同的武功發展方向與擅長能力,如何組成最佳陣容挑戰各個關卡,是該作最核心的所在。
天賦系統
《俠客風雲傳前傳》是一個以團隊培養為核心的遊戲。玩家在闖蕩江湖的過程中,能挑選自己喜歡的隊友,培養他們,以此打造出屬於自己的武林戰隊。
在遊戲中,特別強化了天賦這個系統。天賦可以讓每個角色更為鮮明,相互之間都擁有自己的特點。天賦不
僅是在行走江湖、探索世界時有用,更多的是能在戰鬥上發揮。每個角色都有其獨特的天賦,有些天賦的搭配起來會很有意思,也期望玩家在這個系統下能得到樂趣。



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